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第三章 恐怖游戏的困境(1 / 2)

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所以有了100%真实度的18+游戏后还要女朋友做什么?

嗯?还要女朋友做什么?

“您是否要购买《夏日沙滩》进行游玩?”

“不要,我不是那种人。”

“明白,行为偏好已记住,以后将不再推荐此类型游戏。”

“等等,先加入我的购物车,后面再说。”楚仪大吃一惊,连忙制止,然后才将注意力重新放在狐妖身上。

思索了一会儿后,演化出了一个排球丢了过去,狐妖直接跃到半空中将其接住,明亮的大眼睛中带着好奇。

楚仪又进行了多种尝试,发现她与常人的逻辑并没有太大不同,比《房间有灵》里的凶灵逻辑强了不止十部国产恐怖片。

不过还是有缺陷,当给的问题跳出娇憨人设的范围时她就会不知所措。

设计师在观想人物时,会设想人物碰到各种情况会做出什么反应,设想得越细致,人物卡的行为逻辑能力就越强,并且卡片等级也就越高。

楚仪对这个人物的行为逻辑很满意,但又犯了难,实在不知道如何为她制作一个合适的恐怖游戏,脑袋中突然闪过系统之前说的可以对人物进行修改,便尝试呼唤系统。

果然,即使在星海中也能呼唤出来。

“我要修改人物,可以修改哪些方面?”

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