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在看完基础规则之后,司明凤,又看向了技能。
【风行秘技】
风行秘技分为猎手与游侠两种。
猎手的风行秘技有六种:
(神秘预感):短暂的标示所有【游侠】所在的方向。
(感应光环):侦查周边一定范围。如果侦查范围内存在【游侠】则会获得提示,被征查到的【游侠】在五秒内定型移动冲刺飞跃与滑行时会在当前位置留下持续五秒的标识光柱。
(捕获!):解除身边【游侠】的伪装状态,将其捕获。
(禁锢诅咒):随机解除一位【游侠】的伪装,将其目标禁锢一段时间。效果持续期间内,目标无法离开禁锢区域,释放时游侠阵营将得到警告。
(洞察全局):解除所有【游侠】的伪装,在小地图上短暂标示所有【游侠】的位置,并以光柱标明附近的【游侠】在场景的位置。效果持续期间内,【游侠】将无法再次伪装。释放时,【游侠】阵营将得到警告。
(狩猎直觉):随机解除一位【游侠】的伪装,并在小地图长时间标示目标的位置。此外,若目标在附近,则会以光柱标明提在场景中所在的位置。效果持续期间内,目标将无法再次进行伪装,游侠阵营将得到警告。
接下来便是游侠的风行秘技:
(诱饵战术):在前方布置一个符合当地场景的诱饵,用以迷感猎手。如果猎手对诱饵进行捕获!在短时间内视野将受到阻碍。如果处于伪装状态布置的诱饵的外形将与伪装的物件相同。
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