有前期一个月的免费时间,等彻底熟悉游戏之后,肯定会有人出售游戏包月卡,到时候努努力多做任务,完全可以白嫖。
经过这些天的时间。
玩家们大概也摸清楚了这个游戏的套路。
随机是真随机。
肝也是真的肝。
然而最麻烦的就是技能组合选择。
有一个技能选择不对输出就会降低一大截。
最吸引玩家的就是这个随机任务。
尤其是有些任务奖励刚开始你完全不知道是什么,只有在提交任务的时候才能知道。
一般这种奖励物品都不会特别差。
最好的就是连环任务,不过接到的人很少,每一个接到的人完成任务之后的奖励都让人眼红。
对于交战区,玩家们现在还不是特别玩的转,主要是技能等级低,装备跟不上没有什么套路。
都是团伙作战,一窝蜂的就上去一顿乱打,看见对方人多扭头就跑。
但是对于竞技场那玩家们就太熟悉了。
这不就是市面上最流行的竞技类游戏吗!
再加上游戏里技能种类繁多,各种套路层出不穷。
看到玩家的各种反馈,李泽坤让一号添加制作了很多免费时装,没有商城里的那些华丽和光效,但总归比新手服装强上很多。
不过免费时装,只能通过任务获取,当然也是有时间限制。
还让一号修改了很多技能。
不是技能变态,也不是影响平衡。
而是很多技能在竞技场之外都是锁定技能,在野外还是没什么影响。
当到竞技场里锁定技能就很难受!只要丢出去肯定能打到人,让玩家失去很多乐趣。
李泽坤当时也没注意到这点,只是让一号注意游戏平衡。
一号现在又无法理解什么叫乐趣。
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