《游戏入侵现实:纪元狂想曲》转载请注明来源:杰克文学jkwxw.cc
“醒了?是睡不着么?”
“啊……啊,有点。”犹豫地给出了回应,才进入游戏没一会儿的洛乐山还不习惯其中的对话方式。
和以往的游戏不一样,这个使用了最新科技、必须要配合游戏盒才可登入的“真实”游戏即使是在走主线剧情也不会给玩家选项,任凭玩家自由发挥,十分考验玩家们的社交能力。
不过,据说游戏有推出过即使是社恐人士也能将剧情进行下去的“简单模式”,于正常模式的区别在它每逢对话都会给玩家提示,有时还会自动帮玩家做出抉择,防止不会玩的玩家一顿摆烂后直冲最坏结局、在通往BE的道路上一去不复返。
可惜,洛乐山并没有找到这种“社恐福利”模式的设置方法,他那位待人热情亦开朗自信的好友玩游戏时也不需要这种辅助功能,所以并没有在其身上多做研究,实在爱莫能助。
“不要紧张,很快就到了。”
没有在意洛乐山断断续续说出的回答,司徒语气温和,隐藏在衣服阴影里的那张脸上似乎带着笑意,全然不像面板上介绍的那般,是对面前的人“毫无好感”。
“也不用太过担心,”他说,“那里是A级庇护所,肯定要比你原来待着的地方要好。”
“嗯,我知道。”
两人谈话的声音不大,但还是吵醒了离得稍近的一些人,几个人动作不大地活动了下坐僵了的手脚,努动嘴唇,开始悄声谈话。
“喂,你看到没有?”
“你听这个声音……”
“这条路不是……怎么会?”
洛乐山循着声音与人们头上顶着的文字气泡逐个看过去。人们说话的速度很快,所以文字泡刷新的速度也很快,不过可以在聊天频道的“当前”一栏进行回看——只要距离不是太远,游戏系统会自动帮玩家收录这些文字信息。
面板上对那些说话的人的介绍很敷衍,他们连名字都不配拥有,等级最高是五级,最低则直接暗掉,什么都没有显示。
没有好感度的进度条,也没有攻略指南,不过在他们的人物相关上提到了“普通人的好感也不能忽视”:
【有些时候,普通人也会决定你的生死。】
观察了遍这些普通NPC,足见司徒的特殊,他大抵就是这个游戏新手任务里的引导NPC,洛乐山想,所以才会被安排在玩家身边,且主动与玩家搭话。
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